解析西部风武侠“紫塞秋风”——甘肃省文旅厅集中调研甘肃嘉元数字科技公司
有一款游戏叫“紫塞秋风”,发掘成长于甘肃,被业界誉为“西部风武侠”。该游戏的综合业绩及影响力排名全球第五,曾经冲榜全球第一。但令人惊叹的是,游戏研创开发团队只有30多人,且以“90后、95后”为主!
近日,甘肃省文化和旅游厅党组书记、厅长陈卫中带领相关业务处室负责人,深入甘肃嘉元数字科技有限公司,就西部风武侠“紫塞秋风”电子游戏产业人物建模、场景建模、故事串联、材质塑模以及4次蜕变升级情况进行集中调研。调研组详细听取了公司发展情况介绍,与程序开发人员及相关技术人员进行深入交流,逐环节了解该游戏 “流水线作业”开发模式,对下一步发展提出指导建议。
调研组表示,很少有人能将甘肃与引领全球的单机游戏开发这一高新产业联系起来。提及甘肃,公众首先想起大漠边关、古代边塞、西部戈壁,甚至认为这里就是信息闭塞、追赶跟跑的代名词。然而,甘肃嘉元数字科技有限公司在看似朴素狭小的办公空间,以架空时代背景下古代丝绸之路为原型,构筑出一个充满期翼挑战的四维世界,打造出世界游戏界新宠与翘楚,用无限创意将动作冒险元素融入传统RPG,以中国武侠游戏视角,展示着甘肃科技实力、诠释着甘肃文旅内涵。游戏上线短短两年多时间,就跃居全球五甲,成果不易,前景光明。
调研组指出,“紫塞秋风”电子游戏产业要突出产品、立足市场,创新理念、拓展视野,深入挖掘耕耘扎尕那云水仙境、骊靬城历史传说、中草药特产珍奇等甘肃独特的文化旅游符号,运用文化元素实景还原甘肃大美,吸引游戏玩家及游客领略西部风光,激活家乡文化旅游“聚宝盆”。要促进数字游戏产业与世界接轨、与实体经济市场开发接轨、与文化旅游高端论坛融合,让甘肃文化以电子游戏这一超级IP,链接传统产业、释放产业红利,打通省内省外、联通陆丝海丝,促进文化输出输入,带动数字产业消费升级,衍生全球顶级旅游目的地。要顺应年轻人思维,在加快跨界融合中拓展新空间,让年轻的游客群体成为游戏玩家,让游戏玩家都来甘肃旅游体验,寻找游戏中曾经虚幻的现实场景。要打好创新牌,在游戏研发过程中深度挖掘文化元素,让甘肃文化旅游资源在电子游戏中再生,让“紫塞秋风”成为玩家冒险旅程的“活地图”。
调研组表示,省文旅厅将在政策鼓励、项目布设、机制激活、游戏升级、扩大宣传等方面,一如既往地支持数字游戏产业快速持续健康发展。将组织兰州、金昌、甘南及迭部文旅部门负责人,深入考察学习该游戏产业,让“紫塞秋风”通过政府和市场“两只手”走得更远,实现文旅产业发展与数字游戏开发互促双赢。(文/甘肃省文化和旅游厅张佩文)
原文链接:http://wlt.gansu.gov.cn/gswlyw/36245.jhtml
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